本书在面向对象的编程思想及方法的基础上,初步介绍了如何利用Visual Basic 6.0进行图形和图像的处理和Visual Basic 6.0的多媒体应用程序设计的一些基本方法和技能,具体讲解了Visual Basic 6.0对动画、声音和音乐的处理。在讲解这些内容时,我们配合了较多的程序。最后通过利用Visual Basic 6.0提供的多媒体控件和调用Windows的API函数两种方法编制多媒体应用程序,让读者在实践中掌握所讲内容。
| 书名 | Visual Basic6.0多媒体使用与开发指南 |
| 分类 | 计算机-操作系统 |
| 作者 | 尹立民编//抖斗书屋审校 |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 本书在面向对象的编程思想及方法的基础上,初步介绍了如何利用Visual Basic 6.0进行图形和图像的处理和Visual Basic 6.0的多媒体应用程序设计的一些基本方法和技能,具体讲解了Visual Basic 6.0对动画、声音和音乐的处理。在讲解这些内容时,我们配合了较多的程序。最后通过利用Visual Basic 6.0提供的多媒体控件和调用Windows的API函数两种方法编制多媒体应用程序,让读者在实践中掌握所讲内容。 目录 第一章 Visual Basic 6.0概述 第二章 VB的图形程序设计 第三章 Visual Basic 6.0的文本和图像处理 第四章 利用MCI设计多媒体系统 第五章 API函数在多媒体系统中的应用 第六章 OLE的应用 第七章 Active X控件 附录1 Visual Basic 6.0中的快捷键 附录2 Visual Basic 6.0中的常用属性 试读章节 有些时候,在开发图形程序时,左上角为原点的坐标系可能使用起来并不一定方便。如我们经常要用到数学中的笛卡尔坐标系,为此,Visual Basic 6.0允许用户自己定义坐标系。 |
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