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书名 三维空间设计基础
分类 文学艺术-艺术-艺术概论
作者 周文明
出版社 辽宁美术出版社
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简介
目录

序

第一章 三维空间

 第一节 课程定位与教学重点

一、课程定位

二、三维空间艺术设计的重点

 第二节 三维空间艺术设计任务

一、环境设计

二、道具设计

三、材质设计

四、灯光设计

五、透视设定

 第三节 三维空间艺术设计步骤

一、剧本分析

二、三维空间场景风格定位

三、道具设计

四、草图表达

五、绘制色稿

六、电脑辅助建立模型

七、电脑辅助渲染气氛

八、场景输出

九、岗位能力要求

第二章 实训项目一:3ds max 打造《功夫熊猫》动画场景

 第一节 分场景分析

一、风格分析

二、色调分析

三、制作技法分析

 第二节 场景建模

一、制作树干模型

二、制作树枝模型

三、拆分树干UV

四、用Photoshop处理UV贴图

五、处理树干uV及树枝材质

六、树叶的制作

七、石头和地面的制作

八、渲染氛围

第三章 实训项目二:3ds max 打造《汽车总动员》动画场景

 第一节 场景分析

一、风格分析

二、色调分析

三、制作技法分析

 第二节 场景建模

一、利用线、面命令搭建路面

二、建立房屋基本框架

三、制作窗框和玻璃

四、利用编辑多边形制作柱子

五、制作前墙和瓦顶

六、制作遮阳篷和路灯

七、制作花和轮胎

八、制作路牌

九、合并场景建立霓虹灯

 第三节 气氛渲染

一、为模型指定材质

二、为场景设置灯光

第四节 设置动画

第五节 渲染输出

编辑推荐

《三维空间设计基础》由周文明主编,教材是无度当中的“度”,也是各位专家长年艺术实践和教学经验所凝聚而成的“闪光点”,从这个“点”出发,相信受益者可以到达他们想要抵达的地方。规范性、专业性、前瞻性的教材能起到指路的作用,能使使用者不浪费精力,直取所需要的艺术核心。

内容推荐
本书内容包括三维空间的艺术设计和打造动画场景等实训项目。
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更新时间:2026/10/24 22:06:05