| 书名 | Unity脚本设计 |
| 分类 | 计算机-软件工程 |
| 作者 | (美)艾伦·索恩 |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 本书详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案, 主要包括Unity中的C#语言, 调试机制, 单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界, 事件驱动程序设计, 基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景, 与Mono协同工作, 人工智能, 与纹理、模型和2D元素协同工作, 资源控制等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步了解相关方案的实现过程。 |
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