| 书名 | 计算机图形学导论--实用学习指南(WebGL版)/国外计算机科学教材系列 |
| 分类 | 计算机-操作系统 |
| 作者 | (意)法比奥·加诺韦利//Massimiliano Corsini//Marco Di Benedetto//(美)Sumanta Pattanaik |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用WebGL图形编程接口以循序渐进开发一个赛车游戏的方式对计算机图形学基础知识和真实感渲染的物理原理进行讲解,涵盖了图形学基本概念、WebGL图形编程接口、3D图形表示、几何变换、光栅化、光照和阴影技术、纹理映射等基本的计算机图形学内容,以及粒子系统、光线跟踪、光子跟踪、基于图像的绘制和全局光照等高级内容。并为读者进一步深入学习和研究,在每章里都给出了相关的程序实例。 |
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